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 Compétences joueurs

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AuteurMessage
-dexter-
Manager étranger


Messages : 27
Date d'inscription : 05/11/2011
Club : NY Giants

MessageSujet: Compétences joueurs   Mar 17 Jan - 10:29

Je sais pas comment poser ma question donc je met un exemple :

Pour un pilier, il vaut mieux qu'il est de très grosse stats en mélée maules physique discipline par exemple ou alors qu'il est toutes les stats a 100 hors crochet cps but drop ???

En faite faut-il gonfler les stats spécifiques plus qu'elles soient très equilibrés ?
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Marcolizard
Admin


Messages : 907
Date d'inscription : 21/11/2009
Niveau : 34
Club : XV Gibaldipontin

MessageSujet: Re: Compétences joueurs   Mar 17 Jan - 17:19

En fait, il faut surtout qu'à long terme, ton pilier soit entre 90 et 100 pour les compétences dont il ne bénéficie pas en match, et au-delà en physique, maules, défense, plaquage, mêlée, touche, raffut

Pour débuter, je pense que tu peux d'abord emmener les compétences importantes vers les 100, puis entrainer le reste, pendant qu'ils bénéficieront de l'apport des matchs dans les compétences déjà à 100.

Mais ce qu'il faut avoir en tête, pour un pilier par exemple, tu le laisses comme il est en drop, but et cdp.
Tu le montes entre 90 et 100 (il faudra donc l'entrainer une fois de temps en temps pour le maintenir dans cette fourchette) en course, crochets, passe
Et le reste passera au-dessus de 100 grâce aux matchs, et aux entrainements qui l'empecheront d'avoir des pertes trop fortes.
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abeltasman
Manager américain
Manager américain


Messages : 877
Date d'inscription : 10/03/2009
Club : Dunedin Avalanches

MessageSujet: Re: Compétences joueurs   Mer 18 Jan - 10:04

rien à rajouter Smile

personnellement je distingue trois catégories :
- celles qui restent à 100 ; course, crochets, passe...
- celles qui doivent dépasser 100 mais avec difficulté : défense, maul, raffuts, touches
- celles qui peuvent dépasser 100 avec plus de facilités : mêlée, physique, discipline, placage.

J'avoue que j’entraîne plus mes avants sur ces dernières compétences qu'avant. Le matériel permet notamment de booster rapidement mêlée et physique.
Attention l'équilibre d'un joueur est important mais passé la barre des 130 environ il est important pour moi de booster sa FM même de façon artificielle par le physique et la mêlée.
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-dexter-
Manager étranger


Messages : 27
Date d'inscription : 05/11/2011
Club : NY Giants

MessageSujet: Re: Compétences joueurs   Mer 18 Jan - 13:11

Merci pour vos réponses
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