En fait, il faut surtout qu'à long terme, ton pilier soit entre 90 et 100 pour les compétences dont il ne bénéficie pas en match, et au-delà en physique, maules, défense, plaquage, mêlée, touche, raffut
Pour débuter, je pense que tu peux d'abord emmener les compétences importantes vers les 100, puis entrainer le reste, pendant qu'ils bénéficieront de l'apport des matchs dans les compétences déjà à 100.
Mais ce qu'il faut avoir en tête, pour un pilier par exemple, tu le laisses comme il est en drop, but et cdp.
Tu le montes entre 90 et 100 (il faudra donc l'entrainer une fois de temps en temps pour le maintenir dans cette fourchette) en course, crochets, passe
Et le reste passera au-dessus de 100 grâce aux matchs, et aux entrainements qui l'empecheront d'avoir des pertes trop fortes.